اگه توی بازی نوبی، توی هک کردنش نباش-

39

اگه توی بازی نوبی، توی هک کردنش نباش!

در این مقاله، تزریق در DLL در بازی‌ها و فایده‌هایش، یک مفهوم پایه‌ای از چگونگی ذخیره‌ی داده‌های خاص در بازی‌ها و چگونگی شناسایی آنها توضیح می‌دهد. در این بین، در مورد محیط ASLR و چگونگی وفق‌یابی کد در چنین سناریو‌هایی صحبت می‌شود. درنهایت، در مورد نوشتن کد یک trainer بازی در شکل DLL بحث می‌شود. بازی‌ای که برای نشان‌دادن این ایده‌ها استفاده می‌شود، Hack, Slash, Loot است که یک نسخه‌ی دمو برای دانلود به جهت دنبال کردن ادامه‌ی این موضوع در اختیارتان قرار می‌گیرد.
@offsecmag
https://0x00sec.org/t/game-hacking-hack-slash-loot/3711

ثبت دیدگاه

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد.